Get on Top

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開発者: Bennett Foddy
評価: 10.0 (1 票)
公開: 2026年4月
テクノロジー: HTML5
プラットフォーム:
デスクトップ モバイル タブレット

ゲームについて

Get On Topは、主な目標がシンプルな2人用物理レスリングゲームで、相手の頭を自分の頭より先に地面に触れさせることです。操作は簡単に覚えられますが、各ラウンドは突然のひっくり返り、巧妙な動き、予想外の勝利で満ちた混沌としたバランスバトルに変わることがあります。


このゲームはローカル競技を中心に構築されているため、同じキーボードで友達と対戦するとさらに楽しくなります。両プレイヤーが接続されているため、各試合は緊張感があり、一つのミスが結果を瞬時に変えることがあります。激しいライバル関係を生み出すシンプルなゲームが好きな方には、Get On Topはプレイヤーを笑わせ、再戦を求めさせるクラシックなタイトルの一つです。


長いコンボや特殊技を持つ複雑な格闘ゲームとは異なり、Get On Topはタイミング、バランス、反応速度に純粋に焦点を当てています。それがこのゲームの魅力です。プレイを始めるのに長いチュートリアルは必要ありませんが、動きをマスターし、勢いをコントロールする方法を学ぶには本当の練習が必要です。


Get On Topの特徴

  • 楽しく競争的な2人用ゲームプレイ
  • 物理ベースのレスリングメカニクス
  • スキルベースの結果を持つシンプルなコントロール
  • 再戦に最適な速いラウンド
  • 高いリプレイバリューを持つクラシックなゲームスタイル
  • 学校の休憩クイックマッチローカルチャレンジに最適な選択


コアゲームプレイと目的

あなたと相手はふにゃふにゃのラグドールのようなキャラクターを操作します。唯一の目標は、相手の頭を地面(または床)に触れさせることです。最初に11ポイントを獲得したプレイヤーが試合に勝ちます。


どうやって「上に乗る」ことができ、安定して勝つのか?

  • 低く安定した姿勢を保つ: しゃがむか傾いて重心を低く保ち、簡単にひっくり返らないようにします。
  • 相手に対して勢いを利用する: 正しい角度で押したり飛び込んだりして、相手のバランスを崩します。ジャンプと傾きをタイミングよく組み合わせることで、横に飛ばすことができます。
  • 物理を利用する: キャラクターは非常に「ふにゃふにゃ」です。素早い方向転換は回転や予想外のグラップルを生み出します。多くの勝利は、相手を回復できない転倒に追い込むことから生まれます。
  • 防御的なカウンター: 相手が攻撃的にジャンプしたり傾いたりしたときは、タイミングよくしゃがむか逆に傾いてその力を逸らします。
  • 短いセッションを練習する: 不器用なコントロールのための筋肉記憶はすぐに発達します。トッププレイヤーは、相手を追いかけるのではなく、自分の体の回転をコントロールすることに集中します。


公開日: 15.04.2026 最終更新日: 13.05.2026

遊び方

プレイヤー1: W, A, S, D

プレイヤー2: 矢印キー


  1. レスラーを操作し、相手を押したり引いたりしてバランスを崩させます。
  2. ライバルの頭を床に当ててポイントを獲得します。
  3. 自分のバランスを保ち、悪い位置に落ちないようにします。
  4. 相手より先に最終的な勝利スコアに達するために、ラウンドを一貫して勝ちます。


よくある質問

Get On TopをGameVGamesでブロック解除してプレイできますか?

はい。Get On Topは、追加のインストールなしでブラウザで直接GameVGamesでプレイできます。

学校でGet On Topをプレイできますか?

はい。ブラウザで動作し、軽量なゲームプレイを持っているため、学校や自宅、シンプルな競争ゲームが必要な場所でのクイックマッチに適しています。

Get On Topとは何ですか?

Get On Topは、相手の頭を地面に叩きつけながら自分の位置を守ることを目指す2人用物理レスリングゲームです。

Get On Topは2人用ゲームですか?

はい。このゲームは主に同じキーボードを共有する2人用に設計されており、ローカル競技の試合に最適です。

Get On TopはChromebookで動作しますか?

はい。Chromebookが最新のウェブブラウザをサポートしている場合、通常はGet On Topをスムーズにオンラインでプレイできます。

Get On Topで勝つにはどうすればいいですか?

相手の頭を地面に触れさせることで勝ちます。最初に十分なラウンドを獲得したプレイヤーが試合に勝ちます。

Get On Topはなぜこんなに楽しいのですか?

なぜなら、各ラウンドが予測不可能だからです。小さな動きでも試合が突然ひっくり返ることがあり、面白く競争的な瞬間を生み出します。

これはシングルプレイヤーですか、それともローカルマルチプレイヤーのみですか?

完全に2人用のローカル(同じデバイス、同じキーボード)です。AI対戦相手はおらず、オリジナルのブラウザ版にはオンラインモードはありません。

なぜ時々こんなにランダムに感じるのですか?

それは意図的です。Foddyはそれを緊急の混沌としたものとして設計しました。

Get On Topを作ったのは誰ですか?

ベネット・フォッディ、独立系ゲームデザイナーです。

ベネット・フォッディの最も有名なゲームは何ですか?

QWOP(バイラルなランニングゲーム)、GIRPCLOP、そして非常に人気のあるGetting Over It with Bennett Foddyです。

Get On Topはいつリリースされましたか?

2012年

Get On Topはオリジナルのアイデアですか?

いいえ。これはベネット・フォッディによる古いFlashゲーム「Fight of the Sumo Hoppers」の現代的で改良されたバージョンです。

ゲーム紹介動画

Video Trailer

Developer

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